はい。みんなお疲れ。
Amiです。
今日も俺の日記みたいな感じで記事を更新していく。
デザフェス61に当たってメインビジュアルを制作してみたよ


2025年6月22日。
あっちい。日中は外に出る気力がマジで出ないな。
1日中家で引きこもって読書やら作業やらをしている方がはるかに快適だ。
てな感じで、今日はデザフェス61のメインビジュアルを制作したので公開したよ。
別に何が生まれるわけでもないけど、前回のデザフェスの際にもメインビジュアルを作っていたことを思い出したので、せっかくだから作ってみた。
以上で記事を終えてもいいのだけど、まあとりあえず色々書いておく。
前回デザフェス出展時のメインビジュアルが割と好きだった


俺はこれまでに2回デザフェスに出展していて、2回目の出展の際になんとなくメインビジュアルを作った。
それが上記のイラストで、シンプルながらも俺のハートのキャラがカッコよく描けているのではないかと思う。
メインビジュアルに特に深い意味はなくて、なんとなくカッコ良い感じで描いてみるかって感じで制作しただけ。
今後デザフェス関連の記事をUpしていく際に、サムネとしてメインビジュアルを用いていきたいと思う。
そのほうが読者にとっても、あ。これはデザフェスの記事なんだなって認識してもらいやすいと思った。
6月21日、22日は制作、制作で終わり


今週の土日はマジで休んでないな。
ダラダラしてた時間も確かにあったけど、基本的にはデザフェスの制作をしていた。
新しいグッズを出展する予定なのだけど、それの制作に追われていた。
とりあえず入稿作業は終えたから、あとは印刷会社のデータチェックが終われば俺のタスクはとりあえず終了。
デザインとか、新しく制作したいグッズ類はある程度候補は絞っていたから、特に時間を要することなく取り掛かることができた。
デザフェス3回目となるとこの辺りに余裕ができてて成長を実感する。
ただ、データ確認が手こずると少し納期が遅くなってしまってデザフェスにまで間に合わない可能性がある。
無事にデータ確認が終わってくれることを祈る。
新しいアイテムを作るのは不安が付きまとう


今回は新しいアイテムを3つほど投下する予定。
ただ、毎回そうなんだけど、新しいアイテムを製作する際には少し不安があるんだ。
受け入れられるかな、とか、買ってもらえるだろうか、といった不安だ。
俺としては満足のいくアイテムを作れているのだけど、お客さん側にどう思われるのかは未知数だ。
だけど、とりあえずやってみることに価値があると思っているから、今回も挑戦してみようと思う。
てな感じで終わり。
以上、ではまた別記事で。
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